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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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在套装属性方面,神器装扮和稀有装扮的区别不大,忽略了城市移动速度效果和坐骑效果,神器装扮在四维和三速,强大的提升相当有限,神器装扮可以与稀有装扮混合效果,所以早期玩家不需要一次完成所有的神器装扮。
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四种技能类似于lol扎克的被动性。适应器扎戈斯会在左右两侧抛出大量细胞进行大规模攻击,然后细胞会聚集到适应器扎戈斯。玩家需要在阅读条目结束前消除所有细胞,否则会受到全屏伤害。成功消除细胞后,老板会虚弱。
鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
神话最高觉醒量:死亡阴影(肩鞋)+噩梦:地狱之路(3)+黎明+军神隐秘遗产(3)(神话军神的心)
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